Crimson Desert se pokazao kao veliki komercijalni uspjeh za korejski Pearl Abyss. Prema javno dostupnim informacijama, igra je od izlaska u ožujku prodana u više od pet milijuna primjeraka, a posebno je zanimljivo kako većina prihoda ne dolazi s domaćeg korejskog tržišta, nego iz inozemstva.
Prema dostupnim podacima, čak 94 posto prihoda ostvareno je izvan Koreje, dok se 81 posto tog iznosa odnosi na tržišta SAD-a i Europe. Time je Crimson Desert postao još jedan dokaz da veliki azijski projekti više ne ovise nužno samo o domaćem ili regionalnom tržištu, nego mogu ostvariti snažan rezultat i među zapadnom publikom.
Zanimljiv je i podatak da je prodaja gotovo ravnomjerno podijeljena između PC-ja i konzola. Iako se očekivalo da će tehnički zahtjevna igra veći dio publike pronaći na računalima, izvještaj navodi da su konzolaši kupovali Crimson Desert u gotovo jednakom omjeru kao i PC igrači. To je posebno važan signal za Pearl Abyss, ali i za šire tržište, jer pokazuje da ambiciozni open-world naslovi i dalje imaju vrlo snažnu publiku na konzolama.
Crimson Desert je dostupan za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, a Pearl Abyss igru nastavlja redovito nadograđivati zakrpama i poboljšanjima. Upravo bi dugoročna podrška mogla odigrati važnu ulogu u tome hoće li igra zadržati prodajni zamah i nakon odličnog početnog rezultata.